TunaunoClicker輔助點擊器 未來發展投票區

最近如果有使用輔助點擊器或是看過的小夥伴們,應該有些人會有一些問題就是大部分的人都是用iphone,但是輔助點擊器卻只支援安卓手機,因此本篇就來介紹一下為何ios這麼難搞...

簡述

最近如果有使用輔助點擊器或是看過的小夥伴們,應該有些人會有一些問題就是大部分的人都是用iphone,但是輔助點擊器卻只支援安卓手機,因此本篇就來介紹一下為何ios這麼難搞。

正文

在開始看之前可以到TunaunoClicker輔助點擊器教學觀看,有看過的也可以再看一次,有一些更新

TunaunoClicker輔助點擊器教學

有在開發有關ios的工程師應該都知道,在ios上開發真的非常麻煩(如果是要深度開發的話),有些東西都要繞過很多程序才可以用,不過真的就是有優有缺。

輔助點擊器是利用鏡像投射的方式在用螢幕截圖來進行辨識,並且控制滑鼠點擊該位置,在安卓上是非常簡單能實現的,但是在ios,沒有像安卓一樣有adb來進行控制,因此每個鏡像投射ios的軟體反向控制的方式都是用藍芽來模擬滑鼠去點擊手機,真的非常雞肋,這也是在ios上需要花很多時間去寫的原因,而且在交換寶可夢之前就要做很多行前準備,如果又要連藍芽真的太麻煩,而且多一個藍芽就多一個風險,因此就取消了ios的開發。

那取而代之的是甚麼方法呢?

如果您是都只有安卓機可以跳過(因為原本的就很好用了),後來想想覺得應該可以搞看看類似xy軸畫畫機器人來點擊螢幕,或者小機器人移動去點擊,又或者用一台小型機械手臂去點。

因此想要給各位投票一下,比較想要什麼樣的方案才會是大眾能接受的。

  • xy軸畫畫機器人(優點為開發時間成本相較於其他硬體為低,缺點為體積大空間需求高)
  • 小型萬向輪機器人(優點為體積小但在做動時空間也是要一定的需求,缺點為開發時間成本高、可行性評估最低)
  • 小型機械臂(優點為體積小、空間需求不高、若有現成api開發時間會很快,缺點是超貴!)
  • 全軟體(優點為不佔空間、成本最低,缺點為開發時間成本極高(在ios上的話)、被偵測外掛機率最高)
  • 其他想法在留言區分享吧!

投票區(選擇想要的方法並按vote)

輔助點擊器未來選擇。

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個人想法

我個人是偏向小型機械手臂,因為最不會當外掛並且手臂之後也可以拿來做其他事情,不過還是想看看大眾的想法都是偏向哪邊,不過價錢應該是大家猶豫的地方,不過給大家一個概念,一台小型機械臂便宜的1萬左右貴得5萬左右(工業級的幾百萬都有xd不過都是很大隻)。

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